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Cos’è uno shader?

Deni Vian // 13 luglio 2018

Oggi parliamo di shader o tipi di materiali applicati a 3ds max. Questa non vuole essere una guida esaustiva ma un inizio per chi comincia ad avvicinarsi ai materiali. Iniziamo […]

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VRmat! da Maya a 3ds max senza passare dal via

Deni Vian // 18 aprile 2018

Ciao a tutti concedetemi oggi una citazione dalla carta degli imprevisti! Imprevisto che a fine articolo non mancherà. Nato in un momento di ricerca multipiattaforma, chaosgroup ha elaborato uno script […]

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Come scalare un oggetto in 3ds Max

Deni Vian // 17 novembre 2017

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Il curriculum vitae alla prova dei fatti.

Giuseppe Burgio // 31 ottobre 2017
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Giuseppe Burgio // 13 aprile 2017

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