grafica

13 Lug

Cos’è uno shader?

Oggi parliamo di shader o tipi di materiali applicati a 3ds max. Questa non vuole essere una guida esaustiva ma un inizio per chi comincia ad avvicinarsi ai materiali. Iniziamo (…)

Luca Burei grafica
18 Apr

VRmat! da Maya a 3ds max senza passare dal via

Ciao a tutti concedetemi oggi una citazione dalla carta degli imprevisti! Imprevisto che a fine articolo non mancherà. Nato in un momento di ricerca multipiattaforma, chaosgroup ha elaborato uno script (…)

Luca Burei grafica
15 Feb

Vray – Creare una scena base esterna

Vediamo oggi come creare una scena base per un ambiente esterno utilizzando il motore di render Vray. Potremo utilizzare questa scena sia per i nostri modelli sia come esercizio pratico. Prima (…)

Luca Burei grafica
19 Dic

Applicare un materiale e una mappa a 3ds max

Oggi vediamo una lezione basica: come applicare un materiale e una mappa (immagine) ad un oggetto in 3dsmax. Non vuole essere questo un articolo esaustivo ma un primo approccio all’applicazione (…)

Luca Burei grafica
17 Nov

Come scalare un oggetto in 3ds Max

Spesso, in fase di modellazione, capita di dover scalare il nostro oggetto/faccia/lati/punti o anche più elementi della stessa famiglia rispetto ad un riferimento o punto preciso. Oltre alla modalità pick (…)

Luca Burei grafica
31 Ott

Il curriculum vitae alla prova dei fatti.

Dopo una prima parte nella quale abbiamo affrontato svariati aspetti concernenti i contenuti del curriculum vitae, eccoci adesso a parlare della forma grafica di questo importante documento che, non dimentichiamolo, rappresenta (…)

Giuseppe Burgio grafica
12 Ott

Qual è il software migliore per il 3d?

Credo che oramai siano passati più di dieci anni da quel giorno… ricordo ancora la sala del cinema gremita di persone desiderose di anteprime, curiosità, trucchi, notizie in esclusiva da (…)

Luca Burei grafica