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3ds Max

13 Lug

Cos’è uno shader?

Oggi parliamo di shader o tipi di materiali applicati a 3ds max. Questa non vuole essere una guida esaustiva ma un inizio per chi comincia ad avvicinarsi ai materiali. Iniziamo (…)

Luca Burei grafica
18 Apr

VRmat! da Maya a 3ds max senza passare dal via

Ciao a tutti concedetemi oggi una citazione dalla carta degli imprevisti! Imprevisto che a fine articolo non mancherà. Nato in un momento di ricerca multipiattaforma, chaosgroup ha elaborato uno script (…)

Luca Burei grafica
19 Dic

Applicare un materiale e una mappa a 3ds max

Oggi vediamo una lezione basica: come applicare un materiale e una mappa (immagine) ad un oggetto in 3dsmax. Non vuole essere questo un articolo esaustivo ma un primo approccio all’applicazione (…)

Luca Burei grafica
17 Nov

Come scalare un oggetto in 3ds Max

Spesso, in fase di modellazione, capita di dover scalare il nostro oggetto/faccia/lati/punti o anche più elementi della stessa famiglia rispetto ad un riferimento o punto preciso. Oltre alla modalità pick (…)

Luca Burei grafica